كتبه: karwanpro / بتاريخ: 2013-07-29 , دووشه‌ممه‌
Hello World البرنامج الاول الشهير في اي لغة برمجة ما سنقوم به في هذا الموضوع وهو عبارة عن برنامج بسيط يطبع جملة Hello World على الشاشة فقط الا انه المدخل الى سي++ وتعلم امكانياته فلابد من كتابة هذا البرنامج لان أغلب عمالقة المبرمجين في العالم قد بدءوا بكتابة برنامج Hello World كأول عمل لهم في مجال البرمجة



بعد ما تفتح برنامج سي++ أو اي محرر نصوص آخر تكتب ما يلي
Code
#include <iostream.h>
   
int main()
{
  cout<<"Hello World ";
  return 0;  
}
  

الآن نشرح ما كتبناه في البرنامج
Code
#include <iostream.h>

العلامة # يليها امر include هي من تعليمات المعالج المبدئي Preprocessor directive لاحظ ان اوامر اللغة تكتب بالحروف الانجليزية الصغيرة, يلي ذلك مابين القوسين <> اسم ملف ينتهي بالامتداد h هذا النوع من الملفات يسمى header files وهي ملفات تأتي مع كومبايلر اللغة وان كنت ستتعلم في مرحلة متقدمة من هذه الدروس عملية انشاء ملفاتك الخاصة وهي عبارة عن ملفات يوجد بها تعريف لاوامر اللغة المستخدمة داخل برنامجك وبالتالي لكل مجموعة اوامر ملفاتها الخاصة لا تقلق سوف تعرف كل ذلك قريبا.
اذا الاوامر المستخدمة في مثالنا السابق يحتاج الملف iostream.h وهذا الملف هام جدا ورئيسي دائما ضم هذا الملف باستخدام الامر
Code
#include <iostream.h>

ملخص
#include من اوامر لغة سي ++ (المعالج المبدئي)
iostream.h ملف او هدير فايل لتعريف الاوامر المستخدمة
<> اقواس لوضع الملف المطلوب ضمه او تحميله بينهما
ببساطة شديدة الامر cout الذي سيلي شرحة يحتاج الملف iostream.h

ننتقل الآن لشرح التعليمة التالية
Code
int main()

ومعناها الاعلان عن الدالة او جسم البرنامج الرئيسي الذي من خلاله نستدعي كل شئ ونعمل كل شئ وسوف نضع بداخله الاوامر كلها ولكن ما هو الامر int انه من اوامر الاعلان عن نوع المتغيرات ودعني اوضح ذلك
int الاعلان عن اعداد صحيحة
float الاعلان عن اعداد عشرية
char الاعلان عن حروف
void لاشئ

وسوف نتعرض للانواع الاخرى فيما بعد وكمثال
int x = 5;
int y = 65;
float z = 4.677777;
float q = 77.5443;
char *b = “Mohamad Hasan”;
char *c = "My Home Page”;

لقد اعلنا ان الدالة الرئيسية للبرنامج نوعها او ستعيد في نهاية عملياتها عدد صحيح فقد تحتاج مثلا لعمل دالة لضرب عددين في بعضهما والنتيجة تعيدها الدالة حسب نوع الاعلان ويحدد ذلك الامر return وكما ترى اعاد الامر القيمة صفر وهو بالطبع عدد صحيح نتيجة الاعلان عن دالة تعيد اعداد صحيحة فمثلا لو انشأنا دالة لاعادة اعداد عشرية يجب ان تعيد في نهايتها اعداد عشرية مثلا

Code
float NewFunc ()
{
float x , y , z;
x = 10.5;
y = 11.67887;
z = x * y;
return z;
}


لقد اعادت الدالة حاصل ضرب 10.5 * 11.67887 وحاصل الضرب هو عدد عشري لان نوع الدالة اعداد عشرية وهكذا دعنا نعود لبرنامجنا الاصلي

int نوع الدالة تعيد اعداد صحيحة
main اسم الدالة الرئيسية اساسي وهام
() قوسين مغلقين لايوجد داخلهم شئ في هذه المرحلة
الى التعليمة التالية القوس {
يجب ان يفتح به الدالة وتنتهي به ايضا لاحظ الاتجاه الى اليسار في بداية الدالة والى اليمين في نهايتها لتحديد بلوك الاوامر
والآن الى التعليمة التالية

Code
cout<<"Hello World";

الامر cout يليه القوسين << مفتوحين الى اليمين معناها اخراج ما بين علامتي الاقتباس

Cout << : امر طباعة على الشاشة
" " : علامات اقتباس لطبع الرسالة التي بينهما كما هي

الى الامر الاخير
Code
return 0;

وقد شرحناه اثناء تناولنا لموضوع انواع البيانات اخيرا ينتهي البلوك الرئيسي للبرنامج باعادة قيمة صفر وهو العدد الصحيح حسب الاعلان مع الدالة الرئيسيه بالامر int
وتتفق معى انه لايجب ان يكون صفر دائما ولكن كيفما تريد وحسب العمليات ولكن المهم ان يكون عدد صحيح 1 او 2 او غيرها لاننا اعلنا عن ذلك وعلينا الالتزام به والا سوف يعطي الكومبايلر رسالة خطأ
والى الامر الاخير } انه قوس نهاية البلوك ولاحظ انه الى اليسار ليغلق البلوك الذي فتح بمثله ولكن الى اتجاه اليمين والآن انتهى برنامجنا الافتتاحي والى ملاحظاتنا

تذكر أن

1- اوامر اللغة تكتب بحروف صغيرة small letters
2- البرنامج يبدء بأوامر المعالج المبدئي لضم الملفات # include
3- الدالة الرئيسية main يجب ان تكون موجودة
4- يفتتح البرنامج بالقوس} ويغلق بالقوس{
5- الملف الذي انشأته سيقوم برنامج التحرير بحفظه باسم ينتهي بالامتداد cpp
6- جميع سطور البرنامج وبعد نهاية الاوامر والاعلانات نضع الفاصلة المنقوطة ;
بعد اقواس افتتاح البرنامج وبعد اوامر المعالج المبدئي وبعد اسم الدالة حاليا اقول لك نضعها فقط بعد الاوامر داخل بلوك الدالة ومعناها نهاية الامر اهتم بذلك
Share

rss facebooki twitter google plus
فیسبوك
نصيحة برمجية
أصحاب المواقع
مواضيع اخرى
آخر كتاب قرأته